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第一周:
UG曲线与实体建模
(一)UG基础
1、简单UG介绍:复合建模技术、最流行的CAD/CAM/CAE软件之一。
2、起动UG:开始→程序组→Unigraphics
V16.0→Unigraphics。
3、建立新文档:File→New,或取出旧文档:File→Open
4、UG界面:窗口结构、提示行与状态行、菜单条、信息窗口
5、系统常规:工作平面、右手定则、
6、UG常用对话框
7、菜单功能
(二)曲线与草图
1、Curve:Basic
Curve、Parameter
Curve、Other
Curves、Spline
2、Point
3、Curve
Operation
4、Sketch:Create、Constraints、Mirror、Alternate、Drag、Show/Remove
Constraints、
Add Objects To
Sketch、Edit
Defining String、Convert
To/From Reference、Work
layer
(三)特征建模
1、基本体素:Block、Cylinder、Cone、Sphere
2、形状特征:Hole、Slot、Groove、Pocket、Pad
、Boss、Positioning
3、扫描特征:Extrude
Body、Revolve
Body、Sweep
Along Guide、Tube
4、布尔运算:Unite、Subtract、Intersect
5、参考特征:Datum
Plane、Datum
Axis
6、其它特征:Bounded
Plane、Thicken
Sheet、Extract
Geometry
7、
特征操作:Edge
Blend、Edge
Chamfer 、Taper、Offset
Face、Hollow、Trim
Body、
Patch Body、Scale
Body 、Simplify
Body、Instance
Feature、Sew
8、Model
Navigator
9、特征编辑:Edit
Feature Parameters、Edit
Positioning、Move
Feature、Reorder
Feature、Delete
Feature、Suppress
Feature、Unsuppress
Feature、Remove
Parameters
第二周:自由曲面、装配、二维工程图
(一)自由曲面Free Form Feature
1、熟悉自由曲面的构建思想及基本概念:
Degree、Patch、Row(U向)&
Column(V向)、Tolerance
2、常用的自由曲面构建工具:
1)由曲线构建曲面的工具
2)派生曲面的形成工具
3)其它自由曲面的构建工具
4)由点构建曲面的工具
3、常用的编辑工具Edit
Free Form Feature
4、其它曲面编辑工具
(二)装配Assembly
1、
了解装配思想和常用概念
2、work
part
3、使用Edit
Structure完成装配任务
4、建立“由底向上”的装配结构
5、建立“自上而下”的装配结构
6、引用集
7、装配导航工具(Assembly
Navigator)
8、装配干涉分析
9、建立装配的“爆炸”视图
10、获取装配的有关信息
(三)二维工程图Drafting
1、Drafting的图幅管理工具
2、Drafting的视图管理工具
3、改善视图质量的工具
4、寸标注的工具
5、Drafting的元素属性的预先设定
6、Pattern
7、Gbstyle
8、常用的Drafting工具
9、编辑Drafting的元素 |